Windows 11的24H2更新带来了许多新功能和改进,但也移除了一些微软未来不再支持的应用和功能。其中之一便是Windows混合现实(WMR),这是一个自2017年推出的功能,旨在通过兼容WMR的头戴设备(如微软HoloLens)提供虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验。
WMR的移除
- 正式弃用:Windows 11 24H2更新正式弃用了WMR功能,这意味着曾经兼容的设备将不再能够正常运行。
- Steam VR影响:这一更新还导致Steam VR应用无法正常使用。
- 历史背景:微软在去年末已经宣布了WMR的弃用,因此这一变化不应该让人感到意外。
兼容性与替代方案
- 现有设备:现有的混合现实设备仍然可以在2026年11月之前使用,但这仅限于未安装Windows 11 24H2更新的情况。
- Windows 10:WMR在Windows 10上仍然可用,用户可以选择继续使用Windows 10来保持WMR功能。
微软为何放弃WMR
- 市场需求低:
- 竞争激烈:尽管微软的设备在扩展现实(XR)领域赢得了一些特殊地位,但其设备的需求仍然较低。其他制造商如Oculus(现在是Meta的一部分)和索尼在这一领域更为成功。
- 高成本:消费者对昂贵XR设备的兴趣相对较低,这也是一个普遍问题。
- 内容不足:
- 缺乏吸引力:市场上缺乏真正令人兴奋的游戏和体验,这些内容本可以吸引更多的主流用户。
- 行业趋势:
- 其他厂商的挑战:即使是像苹果的Vision Pro VR头戴设备和谷歌的Project Iris VR/AR项目也未能引起广泛兴趣,这表明整个行业都在面临挑战。
微软的其他重点
- AI驱动的技术:微软最近推出了AI驱动的Copilot+ PC,尽管这一产品也未能给人留下深刻印象。
- 战略调整:鉴于上述所有情况,微软选择放弃XR并专注于其他领域,如AI技术,这一决策并不令人意外。
Windows 11 24H2更新移除WMR功能反映了微软在XR领域的战略调整。尽管这一变化可能会影响一部分用户,但微软希望通过集中资源在更有前景的领域,如AI技术,来更好地服务于其用户和市场。对于仍然需要WMR功能的用户,可以选择继续使用Windows 10或寻找其他替代方案。
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